loading…
Bermain game Hingga Alat Pc (PC) kini bukan lagi sekadar Kesenangan kelas dua, melainkan raksasa industri Mutakhir yang diproyeksikan segera menenggelamkan hegemoni pendapatan mesin konsol Ke 2028. Foto: ist
Landasannya adalah laporan terbaru firma data Newzoo. Pendapatan PC diproyeksikan tumbuh konsisten sebesar 6,6 persen setiap tahunnya (CAGR) Dari 2025 hingga 2028.
Angka ini jauh meninggalkan Perkembangan konsol yang terseok-seok Hingga angka 4,4 persen. Secara keseluruhan, gabungan pasar game PC dan konsol bernilai fantastis, diprediksi menyentuh Rp1.762,9 triliun (USD103,7 miliar) Ke 2028.
Berdasarkan data, kebangkitan ini adalah ekspansi nyata pertama Dari kelesuan pasca-Penyebara Nmassal berlalu.
Ke 2025, gabungan pendapatan kedua sektor ini telah naik 7 persen menjadi Rp1.501,1 triliun (USD88,3 miliar), dan diestimasikan melesat Hingga Rp1.603,1 triliun (USD94,3 miliar) Ke akhir 2026.
Ben Porter, Director of Consulting Newzoo, Di berbicara Hingga Kegiatan GDC Perayaan Seni of Gaming, membedah logika sederhana Hingga balik Trend Populer ini.
“PC tidak tumbuh Bersama cara yang sama seperti konsol, Lantaran konsol Memiliki siklus. Anda Memiliki generasi konsol, lalu ada pembaruan, dan barulah Anda melihat perubahan perilaku belanja orang-orang,” jelas Porter. Yaitu, PC terus berevolusi setiap hari tanpa harus menunggu peluncuran “generasi Mutakhir” setiap tujuh tahun sekali.
Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: Pendapatan Game PC Diprediksi Tumbangkan PlayStation dan Xbox Hingga 2028











